La recherche a retourné 117 résultats

par UrbanChicken
27 oct. 2011, 12:44
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Yoshi80 a écrit :wé ta rézon, oné ds 1 péhi libr alr on nez cri com on ve lol

Enfin bref, tout ça pour dire que les règles de typographie s'appliquent à tout le monde.
J' ai toujours écrit de cette manière, je n' en changerais pas pour vous faire plaisir.
par UrbanChicken
27 oct. 2011, 11:28
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Mais je m' en tamponne, on est dans un pays libre (oopah) ! :fou:
par UrbanChicken
27 oct. 2011, 09:01
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Mad Luigi a écrit :Melcrock, mais pourquoi tu met des espaces entre " L' " et " art " et " D' " et " être "
o O
Ben j' ai toujours écrit comme ça moi : lettre + apostrophe + mot ! --"
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 22:35
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Voici donc "L' art d' être kamikaze" changé grâce à ses conseils. Pour la durée, forcément, vu qu' il n' y a pas ce genre d' effet actuellement, elle est inutilisable ; mais sans cette durée, le Power-up perdrait son utilité. https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=eyJ1c2VyX2lkIjoyMDc3LC...
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 18:57
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Nouvelle carte ! https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=eyJ1c2VyX2lkIjoyMDc3LCJjb2xvciI6InllbGxvdyIsInBlcnNvIjowLCJzZXJpZSI6Im1hcmlvIiwicmFyZXRlIjoiY29tbXVuZSIsImNhcmRfbmFtZSI6&s2=IlZpZXV4IHNvdXZlbmlycyIsImNhcmRfdHlwZSI6IkFjdGlvbiIsImNhcmRfcHJpY2UiOiI3IiwiY2FyZF9wZiI6IiIsImNhcmRfcGMiOiIiLCJpb...
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 18:47
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Yoshi80 : J' ai mis à 4 Pièces comme Fyn me l' a conseillé, et toi, tu me dis 6.. Je mets 5 pour que tout le monde soit content alors ! :p https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=eyJ1c2VyX2lkIjoyMDc3LCJjb2xvciI6InJlZCIsInBlcnNvIjowLCJzZXJpZSI6Im1hcmlvIiwicmFyZXRlIjoidW5jbyIsImNhcmRfbmFtZSI6IkwnIGF...
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 18:40
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=eyJ1c2VyX2lkIjoyMDc3LCJjb2xvciI6InJlZCIsInBlcnNvIjowLCJzZXJpZSI6Im1hcmlvIiwicmFyZXRlIjoidW5jbyIsImNhcmRfbmFtZSI6IkwnIGFy&s2=dCBkJyBcdTAwZWF0cmUga2FtaWthemUiLCJjYXJkX3R5cGUiOiJQb3dlci11cCIsImNhcmRfcHJpY2UiOiI0IiwiY2FyZF9wZiI6IiIsImNhcmRfcGMiOiIi&s3=L...
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 18:34
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Pas sérieuse, ma carte ? Ah ben merde, je tentais pourtant d' en faire une vraie ! X_x Sinon, le coût en pièces est trop bas, c' est ça ? Tu proposes combien ? :]
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 18:26
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Voici donc ma première carte ! (^^) https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=eyJ1c2VyX2lkIjoyMDc3LCJjb2xvciI6InJlZCIsInBlcnNvIjowLCJzZXJpZSI6Im1hcmlvIiwicmFyZXRlIjoidW5jbyIsImNhcmRfbmFtZSI6IkwnIGFy&s2=dCBkJyBcdTAwZWF0cmUga2FtaWthemUiLCJjYXJkX3R5cGUiOiJQb3dlci11cCIsImNhcmRfcHJpY2UiOiI4IiwiY2FyZF...
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 18:15
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Euh pour une capacité qui fait enlever la carte de la partie, c' est "Envoyez le personnage dans"
- la pile de défausse ?
- le cimetière ?
- ou à un autre "endroit" ?
par UrbanChicken
26 oct. 2011, 18:08
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Euh pour une capacité qui fait enlever la carte de la partie, c' est "Envoyez le personnage dans"
- la pile de défausse ?
- le cimetière ?
- ou autre ?
par UrbanChicken
19 oct. 2011, 17:20
Forum : Le site et le forum
Sujet : Project CN 2.0
Réponses : 939
Vues : 81576

Re: A venir... Project CN 2.0

Personellement, je trouve ces cartes très sympathiques, et à les voir, je rêve de les voir en commerce et toussa (oui, je rêve :bave: ). Et surtout, je rêverais de voir des concours de création de cartes, style "Créez votre carte et le gagnant verra sa carte dans la prochaine extension, et l' a...
par UrbanChicken
14 oct. 2011, 22:18
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

J'imagine mal les frères Wario se "sacrifier". Je verrais plutôt un truc du genre les deux frères n'ont pas été affectés par le miroir car ce sont eux qui l'ont détruit, et quelqu'un leur promet un tas de fric s'ils récupèrent tous les morceaux, genre l'esprit (cliché) du miroir, ou Kamek...
par UrbanChicken
12 oct. 2011, 17:49
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

Oui, mais encore faut-il trouver une raison... Mario adore la méchanceté, et ainsi, il va empêcher Wario et Waluigi par tous les moyens de récupérer les fragments de miroir ? Et puis K Tastroff serait le méchant récurent du jeu, pas le méchant principal, hein ! ^^" Sinon, que pensez-vous de mon...
par UrbanChicken
12 oct. 2011, 16:52
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

Non mais il n' y aura que quelques boss "gentillisés" redevenus méchants à cause de K. Tastroff, hein, les autres seront bien des gentils devenus méchants ! ^^" Genre Mario et Luigi, la princesse Peach... Et des persos gentils moins connus ! ;) Tu aurais pensé à qui, en méchant princi...
par UrbanChicken
12 oct. 2011, 15:51
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

Voilà, j' ai remplacé le premier scénario posté par le scénario dont je vous ai récemment parlé en première page ! :D J' ai commencé l' écrire, et j' ai déjà quelques infos à vous donner : - le deuxième boss sera Papy Champi devenu méchant, étant donné qu' il est dans la forêt aussi. - je pense que ...
par UrbanChicken
11 oct. 2011, 21:43
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

Certes, mais j' ai du mal à imaginer plusieurs fins pour un scénario comme celui-ci... Genre Wario et Waluigi ont détruit le miroir, se souvenant plus de rien, et reprennent leur caractère habituelle (ainsi que Bowser et son fils) sans comprendre pourquoi ils sont remerciés, où ils le casse pas mais...
par UrbanChicken
11 oct. 2011, 21:12
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

Et bien les gentils Goombas, Koopas, Yoshis, devenus méchants... Et de nouveaux monstres qu' on ne voyait jamais avant parce qu' ils étaient gentils (donc ils nous attaquaient pas) ? ^^"
par UrbanChicken
11 oct. 2011, 21:05
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

Bah c'est cool, mais pour trouver des ennemis bonne chance. Comme l' a dit MaxDoc en-dessous, les gentils deviennent méchants, de ce fait, tous ceux qui sont toujours tout gentil tout beau seront méchants, et de ce fait des monstres à combattre... En paralnt d' inversement de personnalité, je vois ...
par UrbanChicken
11 oct. 2011, 20:28
Forum : Communauté
Sujet : Créer un jeu Mario communautaire ?
Réponses : 107
Vues : 8728

Re: Créer un jeu Mario communautaire ?

Ben on pourrait dire que certains sont restés sur la planète ! ^^
En tout cas, content que vous aimiez, et merci, Limaperou, tu me flattes ! :oops: