Contes de la Symphonie
Elle fête donc aujourd'hui ses 16, date à laquelle l'ange Rémiel descend du ciel et offre à Collette le cristal du cruxis, marquant le début du périple. Elle embarque donc avec Kratos, un mercenaire, et Raine le prof healer du groupe. (que vous verrez pendant tout le jeu a moins d'être kamikaze.) Suite à une série de merdes scénaristiques, le vrai héros du jeu (Vous avez déjà vu un héroïne vous?)Lloyd Irving et son pote elfe Génis Sage (Frère de Raine) partent avec l'élue qui est leur amie d'enfance et c'est parti pour une histoire à coucher dehors avec plein de moral neuneu de maychanpabo et de ninja à gros b00bz. (Véridique)
Ouaip, tout ça en une heure de jeu, ce qui en fait donc 49 en plus, remplies de sidequest, d'histoire d'il y à 1000 ans, de réflexions sur la magitechnologie et de flux de Mana entre deux mondes qui rappelle pas mal un tableau boursier. (C'est marqué sur la boite donc je spoile rien)
Si votre cerveau peut supporter tout ce bordel, on peut continuer.
Ça s’appelle (L'épaule de) Lloyd et Collette et ça pue le neuneu par tout les trous.
Autre point important, l'adrénaline. SI vous arrivez à vous en prendre plein les dents sans crever, votre personnage à une aura noir of d00m autour de lui et ne peut plus être interrompu, même si il se prend une avalanche sur la gueule. Concrètement c'est le moment ou il faut faire votre super sort que vous ne pouviez pas faire avant à cause du temps de préparation énorme. Notons que sou cette état, Sheena la Ninja/mine de fan-service peut invoquer des esprits qui font très bobo.
Il y à aussi une petite jauge lors des combats qui se remplie lors ce que vous attaquez ou vous faites attaquer. Lorsque elle est plaine, on peut déclencher une attaque unisson en appuyant sur Z. Si le coup déclenché par Z touche un ennemi, vous pouvez utilisez une capacité offensive gratuitement par personnage. Si vous effectuez les bonnes techniques, vous pourrez aussi faire une 5ème attaque combinée. Par exemple, Lame du Tigre et Marteau Boing se combinent pour faire lame boing.
La carte.
L'AI.
Je vous rassure elle n'est pas trop naze, vous pouvez assigner à chaque personnage des commandes, comme "soigner", "corps a corps", "magie longue portée" etc. Donc non, raine n'ira pas taper le superboss avec son bâton pendant que vous crevez sous un torrent de feu. Il ne reste pas moins qu'ils sont un peu mous du cerveau niveau esquive. (Si quelqu'un fuit quand vous lui dites "Indignation", c'est qu'il a joué au jeu avec l'IA.)
Plein de jolies lumières.
Au niveau sonore, les parties importantes de l'histoire sont doublés (en anglais). C'est un doublage de bonne qualité, pas de problème. Les musiques sont pour la plupart très agréable. Celle-ci par exemple.
Le jeu est très long et à plein de quêtes annexes. Même si le jeu n'est pas très dur, il m'a fallu dans les 40 heures pour le finir en faisant quelques quêtes annexes au passage, mais vous pouvez en rajouter au moins 5, surement plus si vous souhaiter compléter le compendium et le bestiaire.
Le putain de flou touche même les épées. C'est contagieux.