Project CN 2.0
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Re: A venir... Project CN 2.0
Fully , tu me vexes et moi ?
Seriugh , je trouve ta carte légèrement abusé mais bon .
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CODE AMI 3DS : 5086 2374 8583
- Seriugh
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Re: A venir... Project CN 2.0
Ah oui ok au temps pour moi, j'avais confondu, je croyais que c'était 5 et 10 pour pièce rouge et bleue, mais c'était 2 et 5. Bon pas la peine de refaire la carte, vous l'avez déjà vue. Surtout que du coup elle est pas très utile, juste pièce bleue (en plus de la pièce jaune qui existe déjà) ça devrait suffire.
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Re: A venir... Project CN 2.0
https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... XfS4ifQ=="
Je pue pour les TA .
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Re: A venir... Project CN 2.0
On pourrait avoir la liste des cartes officielles sur le premier message avec leur code svp ?
Parce que parfois on en a besoin pour s'inspirer et si on a pas la carte c'est pas simple .
Parce que parfois on en a besoin pour s'inspirer et si on a pas la carte c'est pas simple .
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Re: A venir... Project CN 2.0
Code : Tout sélectionner
[url]https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=42"[/url]
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=42"
Il y a 86 cartes de disponibles suite a cette balise, donc heu... Tu fais comme tu veux. Ou bien tu vas voir ta collection si elle est complète. Encore faut-il qu'elle soit complète... comme moi...
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Re: A venir... Project CN 2.0
Oui mais l'intérêt c'est de pouvoir retrouver une carte sans être obligé de faire la balise pour les 86 .
Par exemple, j'avais besoin du Roi Bloups parce qu'une de ces capacités ressemble un peu à l'une de celles de ma carte, mais vu que je ne l'ai pas, je ne peux pas le voir (à moins de faire apparaître les 86 cartes )
Par exemple, j'avais besoin du Roi Bloups parce qu'une de ces capacités ressemble un peu à l'une de celles de ma carte, mais vu que je ne l'ai pas, je ne peux pas le voir (à moins de faire apparaître les 86 cartes )
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Re: A venir... Project CN 2.0
Bah tu sais déjà que c'est pas un numéro d'une des cartes que tu as déjà, ça te retire pas mal de possibilités
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Re: A venir... Project CN 2.0
Ah bon ? Et comment je le sais ?
Le numéro des cartes qu'on a n'est pas écrit...
Le numéro des cartes qu'on a n'est pas écrit...
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Re: A venir... Project CN 2.0
Tiens oui .
Mais avoue quand même que c'est pas pratique de regarder point par point quels sont les numéros de tes cartes, ce serait plus simple d'avoir une liste non ?
Et tant qu'à faire, je peux aussi demander qu'on mette un lien vers l'éditeur et vers les règles dans la section "cartes" de la zone membre.
Mais avoue quand même que c'est pas pratique de regarder point par point quels sont les numéros de tes cartes, ce serait plus simple d'avoir une liste non ?
Et tant qu'à faire, je peux aussi demander qu'on mette un lien vers l'éditeur et vers les règles dans la section "cartes" de la zone membre.
Spoiler :
Re: A venir... Project CN 2.0
C'est pour ça que Dieu a inventé la programmation
Donc voici la liste :
Code : Tout sélectionner
int main(int argc, char *argv[])
{
int compteur;
for (compteur = 1 ; compteur <87; compteur++)
printf("[carte]%d[/carte] \n", compteur);
return 0;
}
Spoiler :
Dernière modification par Fynmorph le 30 oct. 2011, 11:45, modifié 1 fois.
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Re: A venir... Project CN 2.0
Oui, Fynmorph, c'est ce que j'avais fait ^^. Mais après, j'ai remarqué qu'une fois le texte apparu dans la console, je pouvais pas le c/c...
Comment t'as fait d'ailleurs ?
Merci à part ça .
Comment t'as fait d'ailleurs ?
Merci à part ça .
Spoiler :
Re: A venir... Project CN 2.0
Bordel on peut jamais frimer sur ce forum
Sinon bah dans la console faut d'abord faire le clic droit > sélectionner. Tu sélectionnes le texte et tu fais Ctrl+C et voilà.
Sinon bah dans la console faut d'abord faire le clic droit > sélectionner. Tu sélectionnes le texte et tu fais Ctrl+C et voilà.
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Re: A venir... Project CN 2.0
Voici donc mes participations pour le concours (du moins quand je serai sûr qu' elles sont recevables), y a t-il des erreurs ?
https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... jIjoiIn0="
https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... pbnMuIn0="
https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... zYyI6IiJ9"
Pour la première carte, son type est logique, la deuxième, j' ai mis plante parce que le principal pouvoir fait gagner des pièces, et la troisième, j' ai mis terre parce que c' est un effet de destruction... Alors ?
https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... jIjoiIn0="
https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... pbnMuIn0="
https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... zYyI6IiJ9"
Pour la première carte, son type est logique, la deuxième, j' ai mis plante parce que le principal pouvoir fait gagner des pièces, et la troisième, j' ai mis terre parce que c' est un effet de destruction... Alors ?
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Re: A venir... Project CN 2.0
On a le droit qu'à une seule carte pour participer. Tu devras faire un choix.
Et pourquoi t'as posté ça dans ce topic-ci ? Il y a un topic réservé au concours.
Et mon dieu, pourquoi est-elle si chère ? oO
La deuxième carte est franchement sympa. (même si le TA est un peu bizarre ).
La troisième est bien trop forte. Tu t'imagines, détruire le Bowser ou la Peach adverse pour 7 pièces ?
Et pourquoi t'as posté ça dans ce topic-ci ? Il y a un topic réservé au concours.
Total de quoi ?Champignonisation a écrit :leur total de augmenter de 3
*CetChampignonisation a écrit :Cette effet
Et mon dieu, pourquoi est-elle si chère ? oO
La deuxième carte est franchement sympa. (même si le TA est un peu bizarre ).
La troisième est bien trop forte. Tu t'imagines, détruire le Bowser ou la Peach adverse pour 7 pièces ?
Spoiler :
- Yue
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Re: A venir... Project CN 2.0
Tu aurait peut être du les poster sur le topic du concours (de toute façon tant que tu précise pas que c'est ta carte finale, tu peux en proposer/éditer tant que tu veux).
Sinon j'aime bien la mise en boite (surtout avec le nom XD), et le mort de peur, simple, mais efficace (peut être un peu cheaté comme le dis Lima )
Sinon j'aime bien la mise en boite (surtout avec le nom XD), et le mort de peur, simple, mais efficace (peut être un peu cheaté comme le dis Lima )
Dernière modification par Yue le 30 oct. 2011, 11:56, modifié 1 fois.
(Le tuc c'est moi Muhahaha)
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Re: A venir... Project CN 2.0
La première est bien, mais tu n'as pas précisé son total de "" augmente de 3.
La deuxième je n'ai rien à dire, elle est bien aussi.
Et la troisième et beaucoup trop cheatée et beaucoup trop expéditive. Au lieu de passer par le combat, pour 7 pièce tu détruits une carte comme ça. Sachant qu'on peut en avoir jusqu'à 4 dans son deck... Enfin bref, c'est beaucoup trop "simple", on ne peut pas purement et simplement détruire une carte comme ça, il faut une contre partie. Mais sinon les illustrations sont toutes très bien, et j'aime bien les deux premières cartes, c'est bien pensé.
EDIT : J'ai rien dit pour els illustrations, j'avais pas vu qu'il y avait un concours. Bon ben je vais voir ça.
La deuxième je n'ai rien à dire, elle est bien aussi.
Et la troisième et beaucoup trop cheatée et beaucoup trop expéditive. Au lieu de passer par le combat, pour 7 pièce tu détruits une carte comme ça. Sachant qu'on peut en avoir jusqu'à 4 dans son deck... Enfin bref, c'est beaucoup trop "simple", on ne peut pas purement et simplement détruire une carte comme ça, il faut une contre partie. Mais sinon les illustrations sont toutes très bien, et j'aime bien les deux premières cartes, c'est bien pensé.
EDIT : J'ai rien dit pour els illustrations, j'avais pas vu qu'il y avait un concours. Bon ben je vais voir ça.
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Re: A venir... Project CN 2.0
Argh, j' ai oublié de mettre le coeur ! "leur total de coeurs augmenter de 3" ! ><Limaperou a écrit :On a le droit qu'à une seule carte pour participer. Tu devras faire un choix.
Et pourquoi t'as posté ça dans ce topic-ci ? Il y a un topic réservé au concours.
Total de quoi ?Champignonisation a écrit :leur total de augmenter de 3*CetChampignonisation a écrit :Cette effet
Et mon dieu, pourquoi est-elle si chère ? oO
La deuxième carte est franchement sympa. (même si le TA est un peu bizarre ).
La troisième est bien trop forte. Tu t'imagines, détruire le Bowser ou la Peach adverse pour 7 pièces ?
J' ai un peu de mal avec les coût ! ^^" 3 pièces serait mieux ?
Sinon, pour la dernière carte, je fais quoi ? Je la rends plus chère (style 10/12 pièces) ou je réduis l' effet (genre ça marche pas sur les héros) ?
Edit : Merci Seriugh de ton commentaire !
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Re: A venir... Project CN 2.0
La première , c'est mon image , valide-là et je te brise un genou .
La 2eme est très bien , trop même , t'a des chances de gagner, supprime-là
La 3eme est trop forte , totalement abusé . Valide celle-là .
La 2eme est très bien , trop même , t'a des chances de gagner, supprime-là
La 3eme est trop forte , totalement abusé . Valide celle-là .
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