Project CN 2.0

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Yoshi80
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Re: Project CN 2.0

Message par Yoshi80 »

Général Luigi a écrit :Ok, tu me dit que c'est pour feinter , faire croire qu'on a pas de Mauvais réflexe......... mouais..... pourquoi?
Comme ça, l'adversaire va attaquer avec son gros perso au tour suivant et c'est là que tu le joues. Si en plus, inversement de gravité est de la partie, c'est encore mieux !
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Doctor G.L
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Re: Project CN 2.0

Message par Doctor G.L »

Et si t'a plus les moyens de la jouer ta carte vu que t'a bouffé 10 pièces le tour d'avant?
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Re: Project CN 2.0

Message par Yoshi80 »

Quand même, 10 pièces, c'est pas SI énorme que ça en sachant qu'on gagne 6 pièces au début de notre tour. Suffit de pas jouer les "d'abord je dépense tout pour gagner gros ensuite" ça c'est une stratégie qui comporte de très gros risques, et j'en ai fait l'expérience.
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Re: Project CN 2.0

Message par Doctor G.L »

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Re: Project CN 2.0

Message par Nécrospectrus »

Juste pour savoir, il y a moyen d'accéder à l'éditeur de cartes à partir du code ?
Parce que c'est un peu chiant de devoir recommencer à chaque fois, sous prétexte que le générateur de lien marche seulement quand il veut.
404 : brain not found.
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Re: Project CN 2.0

Message par KorHosik »

Le soucis avec la génération des liens est qu'elle utilise TinyURL et l'API de ce site ne nous permet de générer qu'un nombre réduit d'URL sur une certaine période (ne me demandez pas combien cela dit, j'en sais rien).
D'où justement l'apparition d'un bouton pour générer les liens, histoire de ne pas trop solliciter l'API inutilement. A part ça, je ne vois pas quoi faire :/

En ce qui concerne retrouver une carte dans l'éditeur à partir de son code, vous pouvez désormais utiliser la balise carte_edit : elle s'utilise de la même façon que carte, mais elle affiche en plus le lien d'édition en dessous. Comme ceci (j'ai pris la première carte que j'ai vue dans le topic de vos cartes :p ) :

https://www.mariouniversalis.fr/cards/? ... iOiIifQ=="

Voilà :)
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Re: Project CN 2.0

Message par seolpicl »

Salut je débarque et je voulais demander si c'est normal que la carte ci-dessus est illisible avec cet horrible fond ?
EDIT : Ah puis, la citation en bas est pas spécialement marrante aussi.
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Re: Project CN 2.0

Message par FdRstar »

Tu ne dois pas voir le cadre blanc, j'imagine. Dans ce cas c'est juste ton navigateur qui est trop vieux, mets le donc à jour.
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Re: Project CN 2.0

Message par seolpicl »

En même temps, je roule avec internet explorer depuis que mon ordi refuse la connection internet à n'importe quel logiciel.
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Re: Project CN 2.0

Message par Full_Korbe »

Log des derniers changements :
Combattre avec classe coûte maintenant 7 {C} (au lieu de 6{C}). L'efficacité des deux capacités a été réduite de moitié.
On s'est rendu compte qu'il n'y avait presque aucune raison de jouer Combattre avec classe plutôt que Solidification. Maintenant, Combattre avec classe est plus efficace sur le long terme, mais vraiment plus cher.
Inversion de gravité ne s'applique aux cartes venant du jeu.
Pour arrêter d'avoir des capacités qui ne coûtent rien (Pianta, Roi Boo).
Ultra-Léger du Petit avion de papier fait perdre {PF} {PF} {PF} (contre {PF}.
La carte était tout simplement trop efficace.
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EDIT DE FULLY : Ho ho ho ! :pac2
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Re: Project CN 2.0

Message par Nécrospectrus »

Une petite question sur les nouvelle carte :
-Livre fantôme : l'effet des connaissances occultes, ça rend le personnage sur lequel on l'utilise imblocable que pour un tour ?
-Régime de bananes : Pareil que pour le livre, l'effet "anesthésiant" dure une tour ou est permanent ?
404 : brain not found.
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Re: Project CN 2.0

Message par Full_Korbe »

Toutes les capacités / cartes Action s'annulent à la fin du tour sauf si l'inverse est spécifié. Donc oui.
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EDIT DE FULLY : Ho ho ho ! :pac2
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Re: Project CN 2.0

Message par Seriugh »

Ca veut dire qu'il y a des nouvelles cartes ? Keeeeeeeeeeeeewl ! Je vais voir ça tout de suite.
Et dommage pour le Roi Boo et le petit avion je dit pas que c'était pas justifié, mais j'en profitais bien moi nerdz
Merci Luigi 2 !
Spoiler :
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Merci Seud, GL, Maddy, Lima, MaxDoc et tous ceux qui ont voté pour nous !
Spoiler :
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Image Image Merci Maddy ! :] Image
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Image personnes ont visité une page où j'ai posté. Etonnant non ?
<PapyChampi>: slut seriugh par roue de la corbeille
<PapyChampi>: c'est bg : seriugh1 avec 25 décembre
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Re: Project CN 2.0

Message par Doctor G.L »

J'approuve Seriugh.
Et Fully, t'aurais pu toucher un mot des cartes sur le topo, je vais pas sur le site d'habitude.
Et as tu ajouter la carte de Seriugh a cette édition?

Mais en tous cas Fuck yeah, une deuxième fournée, j'aurais préféré une édition Zelda mais bon.
Mais que choisir, tentez d'acheter les vieux starters pour trouver Luigi ou acheter de nouvelle cartes?

Par contre, du moment qu'on a pas nos pièces à l'issus des Ju, ça nous passera sous le nez. Putain, ça craint d'être pauvre
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Re: Project CN 2.0

Message par Limaperou »

GL > Les cartes de la nouvelle édition sont visibles par la balise [carte](les numéros entre 86 et 170)
La carte de Seriugh est dedans, mais pas la tienne GL.
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Re: Project CN 2.0

Message par Full_Korbe »

Général Luigi a écrit :Et Fully, t'aurais pu toucher un mot des cartes sur le topo, je vais pas sur le site d'habitude.
De quoi ? Kor dit toujours sur le forum quand il y a une news sur le site.

La carte de Seriugh n'a pas été ajoutée à l'édition DK. On verra ptet pour l'ajouter à l'édition de base ou autre chose... ou même faire un booster spécial promo à un moment =D (elle n'est pas achetable en booster Fdr).
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Re: Project CN 2.0

Message par Limaperou »

Full_Korbe a écrit : La carte de Seriugh n'a pas été ajoutée.
Ah bon ? Pourtant Fynmorph a dit qu'il l'avait déjà ?!
Et la [carte] n°176 ou un truc du genre était la carte de Seriugh justement...

EDIT DE FULLY : Elle n'est pas achetable dans les boosters ou starters.
Spoiler :
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Re: Project CN 2.0

Message par Doctor G.L »

Et nous maintenant que de nouvelles cartes sont sortis, on peut pas l'avoir en avant première direct dans notre inventaire ?
Oui, mais bon ça concerne les cartes aussi, un post un lien et hop. Tu vas pas me dire que t'as un boulot monstre en tant que modo :awesome:

FdR: Je sais que mon tour viendra dans la V3 et Seriugh était sensé venir sur la V2 mais merci :)
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Re: Project CN 2.0

Message par KorHosik »

J'ai complètement oublié de l'annoncer mais, normalement, Seriugh, GL et Fyn, vous devriez avoir la carte de Seriugh dans votre collection. ^^
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Message par Fynmorph »

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loolilol j'ai pas tout vu mais c'est exagéré de mettre 80 cartes juste pour DK
Dernière modification par Fynmorph le 14 janv. 2012, 17:13, modifié 1 fois.
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