Huuh, Meat Boy est genre très fort. En lui même, c'est un combattant capable (4/4, c'est rien de ridicule pour 3
) et la deuxième capacité le rentabilise. A la limite, pour "Try and Retry", tu mets "Lorsque Super Meat Boy est envoyé au cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer
{C}. Mettez en jeu (ou jouez, le gratuit en tout cas) un Meat Boy depuis votre main"
VVVV : Humain
. Enfin soit.
Je crois que tu as sauté une ligne à la fin de la première capa, c'est inutile.
C'est un personnage très intéressant. La deuxième capacité est pas super utile (Anneau Etoile fait la même chose en mieux) mais la première le rend très (trop ?) fragile : les cartes faisant perdre des
coûtent moins chères que celles faisant perdre des
. Pourquoi pas faire pareil pour les gains ? "Si Capitaine Viridian devrait gagner ou perdre"... Si plutôt que "Chaque fois que", c'est plus léger et le sens reste le même (cf Whomp, mais les deux sont acceptables).
Goo : J'suis un peu triste que ces petits gars soient aussi faibles =(.
Enfin ça, c'est en théorie.
T'as encore sauté une ligne j'ai l'impression. Comme c'est toujours le joueur contrôlant Goo qui utilisera la première capa, met "Sacrifiez". Sinon, j'aime bien le principe du truc à passer à l'adversaire.
Braid : J'aurais ptet mis "à chaque fois" pour la première (pour la deuxième, c'est obligatoire). La deuxième, ok, la première, j'suis moins sur mais je ne peux pas t'affirmer quelque chose de franc.
Audiosurf : A chaque fois, *sacrifier*. Pour la dernière fois, ajoute "que nécessaire pour n'en avoir que 2". Bien joué ceci dit, une carte intéressante mais plutôt bleue.
Cat Planet : Oula
Rien à redire à mon avis, mais bon, c'est pas comme si elle jouait dans la finesse.
Beat Hazard : Carte simple, rien à redire. Peut être un peu sous-puissante (2
?)
Cave Story : Pas trop Rouge la première capa. M'a l'air à peu près juste, mais j'ai un sentiment bizarre, le "feeling" tsé.
Creeper : *Sacrifiez*. Par contre... Pourquoi pas mettre la deuxième capa avec la première ? "Tous les personnages [...] et détruisez tous les Power-up (le "en jeu" est-il nécessaire ?)
A portée de main : T'as encore sauté une ligne. Sympa, rien de bien folichon. Et "Sacrifiez".
Angry Birds : "A chaque fois", "combat un Cochon, détruisez ce Cochon". Plus simple.
Tétrabot : Il faut définitivement quelque chose pour activer la capa. Je verrais bien "Lorsque Tetrabot arrive en jeu depuis n'importe, choisissez [...]". Ca force à réfléchir.
Sinon, assez bien équilibrée, juste ptet mettre 7
(car ça peut faire beaucoup quand même).
Limbo : Ouais euh, tu t'envoies un plomb dans la figure là : "Les personnages non-
et non-
perdent
." L'autre, c'est bizarre. Car ce sont les personnages qui attaquent, pas toi, donc soit tu lances une pièce par personnage (jouable) ou alors tu lances une pièce globale : "A chaque fois que vous déclarez vos attaquants, lancez une pièce. Si c'est pile [...].". Rigolote avec Désœuvrement.
Tetris : Je sais que la capa est un peu fausse (la deuxième), mais... J'ai du mal à voir contre quoi (et j'ai la flemme). Il faudrait cependant axer la capa sur la couleur (et pas le personnage) comme "Si la couleur de cette personnage devait faire subir l'effet d'une capacité à cette personnage, ignorez cet effet."
SMW : Très chère (Entrée en Scène fait quelque chose de proche) et surtout... POURQUOI BLEUE xD ?
Bon enfin sinon, très très bon travail. Franchement, on sent le boulot derrière comme je l'avais déjà dit et tu règles tes problèmes au fur et à mesure (y)