Project CN 2.0

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Ninban
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Re: Project CN 2.0

Message par Ninban »

En même temps si on compare par exemple avec Magic, les cartes multicolores existent, mais ce ne sont que des cas très rares et la plupart sont colorées en or et leur multicolorité n'est visible qu'à cause des manas de différentes couleurs que ça prend pour les jouer.
Mais voici une carte rouge et verte : http://www.wizards.com/magic/images/mtg ... anwurm.jpg

Après, pour les cartes Nintendo, je vois encore moins l'intérêt de telles cartes puisqu'on paie en pièces.
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Full_Korbe
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Re: Project CN 2.0

Message par Full_Korbe »

Je viens en coup de vent.
Pensez aussi que Magic n'a que 5 (6 si on compte l'incolore) couleurs. Enfin, les couleurs dans notre système sont surtout là pour les capas et la cohérence, alors que dans Magic beeen... Tu bases ton deck dessus.

Je crois que Kor m'a avait parlé des boosters généraux aussi, ça viendra avec le temps.

Alors Kloak. Sachez que ce n'est pas SI facile que ça de le renvoyer au cimetière. Il n'y a pas beaucoup de cartes bon marché qui le font (Naufrage provoqué te tape mais ça s'arrête là) et à moins que je ne me trompe, ça va chercher dans Aghanim direct après. Il reste une carte top-tier, mais ne surestimez-pas son potentiel d'aller retour, surtout si l'autre amasse des cartes genre Galinus qui te disent "t'attaque ? ah bah non" (Galinus est peu utilisé je trouve alors que c'est une carte intéressante) ou Kritter.
8 {C} me semble énorme (pour ce prix, t'as Kritter qui dit fuck off à une attaque par tour, t'as la Grande Fée qui est super efficace) et ce sont tous des combattants corrects. Je ne suis pas aussi rigide pour 7 {C}, mais avec un léger boost de combat (ce qui serait presque un nerf pour lui).

Pour Terreur Spectrale, je ne suis pas allé avec le dos de la cuillère, c'est vrai. Je rappelle quand même qu'elle force le renvoi d'un perso dans son deck (et bon, même si c'est qu'un Boo, ça fait un bloqueur de moins) mais j'admets que baisser à 7 {C}, ça reste pas mal du tout.
Pour Tiki Torche, sa capa reste toujours aussi spammable ceci dit. Pourquoi pas lui mettre un compteur, genre - 2 {PC} à chaque fois qu'il l'utilise ? Quitte à rebuffer un touuut petit peu à côté.

Ben le problème de Wario, c'est que bulky ou pas, il verra pas souvent le combat. Tu pourrais le mettre à 4 {PC} qu'il ne craindrait que les nukes directs. C'est sa rentabilité qu'il faut nerfer surtout. Je pensais d'ailleurs forcer la 2ème capa seulement sur les cartes en jeu (donc pas de combo avec la main).

Mauvais Réflexe, je pensais plutôt à baisser son coût à 3 {C} et à dire "Votre adversaire gagne autant de {C} que le coût du personnage choisi". Trop faible ? Je ne pense pas. Ca fait gagner globalement DEUX tours :
-Non seulement il a joué un personnage qui est revenu dans sa main au même tour (un tour)
-Il va le rejouer, ce qui l'empêche de jouer autre chose (deux tours). Oui, elle est puissante à ce point. C'est peut être trop violent, maiiis...
Naufrage provoqué, bleh. Je dis pas qu'elle n'a besoin de nerf, mais une simple augmentation de coût n'est pas le point (t'en fais un Super Laser bis là). Plutôt "VOTRE ADVERSAIRE choisit un personnage. Ce personnage perd...". Paf, tu donnes un gros nuke à ton adversaire. On peut aussi baisser le coût là. Ca casse des combos par contre, donc watch out. Je propose juste.

Kloak est très anti-metagame. Avant Kloak, je me rappelais de pas mal de deck (que j'ai essayé moi même) bardés de Héros car ils sont juste forts (d'où Manky Kong btw). Kloak leur dit "hey, tg". Mais là où Kloak perd de la force, c'est quand il est en infériorité numérique. Si t'as 2 Koopa, 1 Parakoopa, 2 Moblin et so on, il ne peut pas faire grand chose. Jouer un deck autour de son principe juste pour guillotiner du petit fretin, bof. Je le redis, il reste trop fort mais surtout counter-metagame. Et il ne brise pas des persos gratos. 5 {C} durant LE TOUR DE L'ADVERSAIRE, ça fait mal. Ca te fait un gain effectif de {C} au tour suivant (ça en valait le coût ceci dit), ça limite donc tes possibilités.
Et en dehors du nuke, Kloak offre quoi pour une rare ? Pas grand chose à part d'être un remarquable détourneur d'attention. Voilà pourquoi il n'a pas besoin de nerf drastique, il est countered par plus de cartes que vous le croyez.
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Re: Project CN 2.0

Message par Kobwa »

Salut à tous, avec les pièces que j'ai reçu suite à la validation de mes astuces (NSMB2 pour les curieux) (au passage, merci à MaxDoc, il n'y a que lui qui valide/refuse les astuces et test), je me suis offert le deck pré-construit sur les Tikky que j'ai très légèrement modifié avec quelques cartes que j'avais déjà en possession.

Et voilà donc pour ma demande : mon deck étant (ENFIN) jouable, je pourrai (ENFIN) jouer aux cartes du site.

Je recherche donc quelqu'un qui s'y connait aux cartes, et qui est très passient (= être capable de répondre à des questions stupides (n'est-ce pas Shooring ;-)))

Voilà, j'espère que je pourrai y jouer avant la fin de mes vacances de carnaval, çàd dimanche.

Cordialement. FMf
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Re: Project CN 2.0

Message par Ninban »

Hey je suis allé voir dans ma zone membre juste comme ça, et est-ce normal que j'aie pas encore eu les pièces du JU ? C'est pas pour faire pression sur Kor ou qui que ce soit, mais juste au cas où quoi, un oubli ça arrive. Ça presse pas anyway.

Et désolé FMF j'aurais bien voulu mais j'ai pas le temps.
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Message par Kobwa »

Il y a quelques temps, je lui ai envoyé un pitit MP, sans réponse. Donc je pense qu'il attend que la V4 soit finie pour faire ça.
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Message par Kobwa »

Tainic a écrit :C'est surtout que Kor a la flemme là je crois, ou pas le temps.
C'est la 2ème proposition la bonne. :)
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Re: Project CN 2.0

Message par KorHosik »

Une nouvelle carte promotionnelle a été ajoutée :
FdRstar l'a gagnée grâce à sa victoire aux JU, bravo à lui. :D
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Re: Project CN 2.0

Message par Kobwa »

J'ai une question : cette carte, nous est-il possible de l'avoir en achetant des boosters ? Ou alors FdR, et FdR seul la possédera ?

Parce qu'elle est top. :) (le bleu, ça correspond à quoi encore ? ^^)
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Re: Project CN 2.0

Message par KorHosik »

Comme toutes les cartes promos, elle n'est pas disponible dans les boosters et starters : on peut l'avoir uniquement lors de certains évènements, comme les JU.

Le bleu correspond à la rareté "Ultra-Rare" :)
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Re: Project CN 2.0

Message par Kobwa »

Ok merci... Je suis jaloux de FdRstar ! :bm: :wink:

Je me disais aussi que c'était U-Rare, mais j'ai hésité entre ça et le rouge (tu dois savoir pourquoi ;))
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Message par Limaperou »

En fait, Y80 et moi, on aurait pas pu l'avoir celle là, étant donné qu'on a dû organiser le concours des JU. nerdz
Dommage (^^)
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Re: Project CN 2.0

Message par FdRstar »

Sauf qu'il ne parle pas du concours de création de carte mais du tournoi auquel tu aurais pu participer.^^ Et puis je suis d'accord avec FMF, la carte est bien, c'est dommage que je ne pourrais sans doute jamais l'avoir en plusieurs exemplaires.^^
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Re: Project CN 2.0

Message par Kobwa »

Tu peux toujours en demander (ou alors tu propose d'échanger des pièces contre un exemplaire), de toute façon, qui ne tente rien n'a rien.

PS.: Si tu veux expérimenter cette carte, je veux bien être ton cobaye. ;) Normalement, je suis disponible tout ce week-end.
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Message par Full_Korbe »

L'avantage de ces cartes, c'est qu'on peut toujours s'en servir pour des concours si besoin est (genre ton concours, si on n'a pas envie de mettre un booster, on peut donner des cartes promos).
Alors nope.
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Re: Project CN 2.0

Message par Limaperou »

Frère Marto'fan a écrit :Normalement, je suis disponible tout ce week-end.
Sachant qu'on est dimanche à 20h :mario: .

Ah ok pour le tournoi, j'étais pas au courant que ce serait une inédite ^^.
Bravo FdR en tous cas !!

D'ailleurs ça me fait penser, les cartes promotionnelles, est-ce qu'une occasion se représentera pour les avoir ?
(que ce soit déguisement subtil, crabes pinces-sans-rire, bibliothèque instable ou encore esprit de noel)
EDIT : Fully m'a doublé en répondant à ma question. Magique.
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Re: Project CN 2.0

Message par Kobwa »

Dans le topic "Créez VOS cartes", la partie "Inspirez-vous des cartes officielles", ça n'a pas l'air d'être encore fait, alors je me dévoue :
Spoiler :
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=177"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=178"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=179"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=181"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=182"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=183"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=184"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=185"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=186"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=187"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=188"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=189"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=190"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=191"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=192"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=193"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=194"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=195"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=196"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=197"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=198"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=199"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=200"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=201"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=202"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=203"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=204"
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https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=207"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=208"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=209"
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https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=222"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=223"
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https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=263"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=264"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=265"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=266"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=267"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=268"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=269"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=270"
https://www.mariouniversalis.fr/cards/?s1=271"
Voilà Lima ! :) Tu peux éditer ton post. :)
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Message par FdRstar »

Pour la 180 et la 231, Y80 m'avait dit que Lima avait rajouté deux fois de suite la même carte par erreur et qu'ils avaient du la supprimer sans pouvoir décaler les cartes. En gros, ce n'est pas qu'elles ont un problème, c'est juste qu'elle n'existe pas.^^
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Re: Project CN 2.0

Message par Limaperou »

Ceci est rigoureusement exact ^^.
Et tiens c'est bizarre, je pensais pourtant qu'il avait déjà été fait, le récapitulatif.

(Je suis prêt à parier que t'as entré toutes les cartes "manuellement" :p
Ca a du te prendre un temps bête, Para et Fyn avaient juste utilisé un mini-programme en C x) )
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Message par KorHosik »

Vous n'aurez plus besoin de faire tout ça avec la V4, vu qu'un super moteur de recherche y est mis en place, yeah =D
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Re: Project CN 2.0

Message par Kobwa »

Cool, une recherche avancée ! :dance:

Au fait, je ne faisais pas vraiment tout ça juste pour l'édit d'un premier post d'un topic. Ce que j'avais surtout en tête, c'est de faire un concours de création de deck préconstruit ne reprenant QUE les cartes Zelda, puisqu'il n'y en a pas encore.
Sauf que j'ai pas envie d'organiser et puis c'est pas vraiment mon rôle. Faudra que ce soit toi ou quelqu'un d'autre (genre Lima ou Fully) (^^)

Vous en pensez quoi ?
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