Mercredi je ne peux pas ou plus tard si ça se prolonge, mais sinon le week end pourquoi pas si je ne fais pas autre chose, ça me tente bien en tous cas, c'est une des choses qui faisaient que je venais sur MU à l'époque où j'étais plus actif.
Merci Luigi 2 !
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Merci Seud, GL, Maddy, Lima, MaxDoc et tous ceux qui ont voté pour nous !
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<PapyChampi>: slut seriugh par roue de la corbeille
<PapyChampi>: c'est bg : seriugh1 avec 25 décembre
Normalement, on ne se contente pas d'une seule partie, on en fait plusieurs. Donc si vous avez des empêchements pour assister à la première session, vous pouvez vous rattraper sur la deuxième.
Bon du coup personne n'a répondu à la question que je me posais : quelles sont les règles qui définissent le nombre de LG, et à quel point c'est aléatoire ou pas ?
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Du coup comme tu dis que ça n'est pas aléatoire, j'imagine que maxLoups est bien le nombre de loups tout court et pas le maximum ? Okok, merci bien, comme ça je saurais, ça m'évitera de me faire tuer pour être trop curieux...
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<PapyChampi>: slut seriugh par roue de la corbeille
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Ouais, le nom de variable est un peu foireux (ça date, ce code), mais c'est ça. Le bot attribue d'abord le nombre de loups requis, puis le nombre de simple villageois requis, puis le rôle de la voyante. S'il reste encore des joueurs sans rôles, ils ont droit à un rôle spécial. Ça permet d'être sûr qu'une partie comportera toujours un certain nombre de loups et un certain nombre de simple villageois, histoire d'équilibrer les choses.
? Si la division ignore le reste comme 99% des langages ça permet de tout concaténer en une ligne (Ca fait un loup de plus pour >16 joueurs mais ça arrive pas si souvent )
KitKat : À 6 joueurs y'a que deux simple villageois, ce qui laisse la voyante et un autre rôle spécial. Selon ce rôle spécial, les choses peuvent vite changer. Donc je dirai que ça dépend du rôle spécial en question .
Seud : L'intention est louable mais (en dehors du fait que le code date) quand j'écris un truc uniquement pour moi, j'aime bien que ça soit le plus verbeux possible, ça évite de s'emmêler les pinceaux quand je le relis des années après (comme maintenant). Là au moins je sais clairement quels sont les intervalles, alors qu'avec une simple ligne, c'est pas forcément clair. Vu qu'en plus ces conditions ne sont vérifiées qu'une fois par partie, niveau performance, ça n'a pas grande importance.
Je compte venir aussi. Venez autant que possible à l'heure programmée, même si vous estimez qu'il n'y aura pas grand monde ; on peut avoir des surprises.