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[Freeware] An Untitled Story

Publié : 31 mars 2010, 16:51
par Machin
[nota : si vous lisez ce topic, donnez-vous la peine de répondre, ou essayez au moins le jeu (^^) ]

An Untitled Story/AUS, ou "Une Histoire sans Nom" pour les anglophobes, est un jeu freeware, sur PC, crée par Matt Thorson en 2006-2007.

Le gameplay est simple : Un héros, des touches (déplacement/action/tir/pause), des graphismes très simples, un univers vaste...
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Commençons par le héros. Au lieu d'être un brillant aventurier, un monstre, ou je-ne-sais-quoi, le héros est... Un œuf. Juste un œuf. Un œuf qui en a marre de rester dans son nid et qui le quitte pour explorer le monde extérieur.
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Scénario simple, mais qui commencera à se complexifier plus tard dans le jeu.

Jeu qui comporte de nombreuses upgrades : Cœurs de vie (car il y en a, vous commencez avec 100PVs), Orbes d'habilitées, comme une amélioration du saut. Tous les trouver vous demandera beaucoup, beaucoup de temps, moi-même j'ai fini 69% du jeu en 6 heures 30 de jeu semi-continu, et il me manque une Orbe et une cinquantaine des cents Cœurs... Voyez comme c'est vaste. Bref, cela plaira au perfectionnistes acharnés qui cherchent tous les secrets du jeu autant qu'a ceux qui désirent le finir le plus vite possible.

Les musiques sont pour la plupart simples, mais parfois superbes : Exemple 1, exemple 2, exemple 3...

L'univers à explorer est donc très vaste : Désert dans les cieux, fabrique lavesque, nuages roses, montagne pluvieuse...
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Bref, si vous voulez plus de détails, demandez-moi. En attendant, voila le lien de téléchargement (22 Mo, m'enfin) :
Clic !

Je vous conseille d'au moins essayer. Si vous n'accrochez pas, continuez un peu, vous finirez par aimer. Enfin, bref. Bon jeu !


EDIT : J'ai oublié de faire allusion au mode multijoueur... Je menque de temps, donc à vous de le découvrir. :>

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 31 mars 2010, 17:49
par Wouaf
Ce jeu m'intéresse, le concept de dirigé un oeuf me plait bien, c'est assez original. Je télécharge sa de suite et je vous ferai partagé mon avis. ^^ (Puis sa me permettra de soufflé un peu avec I wanna be the guy nerdz )

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 31 mars 2010, 19:19
par Spy
Les des graphismes sont vachement simplistes, y'as pas photo, mais la carte est énorme ! Oô
Scénario sympa et orginal en plus.
Machin a écrit :Scénario simple, mais qui commencera à se complexifier plus tard dans le jeu.
Batailles d'œufs Image

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 01 avr. 2010, 16:31
par Machin
Je rappelle que ce n'est pas la carte complète, mais une vers la fin du jeu. Certains endroits secrets ne sont pas encore dessus...
Bref, alors, vous en êtes où ?

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 01 avr. 2010, 22:24
par Spy
Le vieu truc de suicidaire quand même c'est la map avec des pointes sur tout les murs.
Spoiler :
Ouaaaaah, l'oeuf qui éclot. =D
J'adore les sprites des petits oiseaux

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 02 avr. 2010, 07:44
par Agent
Ce jeu a vraiment l'air bien, le principe est vraiment original et la description avec les images m'a tout de suite enballé. Je vais probablement essayer le jeu demain matin, là je suis sur mon portable (bah ouais c'est normal vu l'heure qu'il est nerdz ) alors j'ai pas envie de me taper un long téléchargement. Disons qu'en matière de vitesse y'a beaucoup mieux que mon portable xD

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 02 avr. 2010, 09:17
par Machin
Spy a écrit :Le vieu truc de suicidaire quand même c'est la map avec des pointes sur tout les murs.
Farfall n'est rien comparé à
Spoiler :
IceCastle et BlackCastle
. nerdz

Je ne pensais pas recevoir autant de réponses positives, merci beaucoup. (^^)

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 02 avr. 2010, 20:51
par ARC8games
J'ai mis 17 minutes de moins que toi pour le même pourcentage :-D .

Je connaissais déjà Matt Thorson pour son superbe jeu Jumper. En tout cas il maitrise à mort le logiciel Game Maker, j'aimerai bien savoir comment il a réussi à programmer certains systèmes.
En tout cas le jeu est vraiment sympa. Son côté simpliste est agréable. J'aime énormément les décors, simples et efficaces on prend un réel plaisir à voyager entre les mondes. De plus les environnements sont variés. Le jeu possède un level design de très grande qualité. Tout est bien positionné et on peut faire le jeu de différentes façon. Les tableaux utilisent parfaitement les différents pouvoirs et certains passages sont vraiment milimétrés. Les boss sont variés, intéressants, épiques et bien mis en scène. La trame scénaristique se met bien trop tardivement en marche et le background aurait pu être largement mieux présenté et travaillé. Les bruitages sont excellents et la plupart sont tirés de jeux Nintendo (Chibi-Robo et Paper Mario). Sinon j'ai pas trop aimé la bande son, certains thèmes passent vraiment bien et sont même sympas tandis que d'autres sont insupportables. Enfin bon, c'est du midi.

En tout cas An Untitled Story était une expérience enrichissante à la fois vidéoludique et pour mon projet de jeu. Merci Machin de nous l'avoir fait découvrir ;)

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 03 avr. 2010, 10:20
par Machin
Re-découvrir pour ton cas, non ? (Merci pour le mini-review (^^) )

Marrant de voir que t'as fait pareil que moi en 17mn de moins, aussi. Maintenant je suis arrivé à 71%.
Je vais avoir l'air con mais... Je l'ai fait en mode simple sans le vouloir en fait =P

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 03 avr. 2010, 13:59
par Machin
Tainic a écrit :sillonné le jeu de bout en bout
HAHAHAHAHA HAHA HAHAHA.
Regarde ma carte :
Spoiler :
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Bon. Tu as le boost d'énergie rouge ? Achète-le à SkyTown. Puis retourne a l'éxterieur de DeepTower, et monte avec. Entre dans la grotte, défonce les blocks, bute GrottoEye, et choisis lave ou abysses. ;]

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 03 avr. 2010, 15:32
par ARC8games
Je l'ai pas redécouvert Machin. Je connaissais juste le type qui avait fait le jeu (juste de nom) et un de ses projets.
Moi je l'ai fait en mode normal ^^. Sinon j'ai réussi à avoir tous les bonus dans le mini jeu Sky Ride (là où il faut attraper le maximum d'étoiles en tombant). Je vais peut être continuer un petit peu le jeu. J'aimerai bien avoir une carte totale du jeu histoire de savoir où aller et quoi faire.

Edit : Je viens de claquer les 83%, il me manque encore quelque salles à trouver et plusieurs coeurs ainsi que la quasi totalité des fleurs, mais flemme. Donc je m'arrête là.

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 03 avr. 2010, 23:22
par MU_Officiel
Je viens d'atteindre les 70% et j'ai fini le jeu, il me manque une 30aine de coeurs, toute les fleurs et le haut centre de la map.

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 09 avr. 2010, 07:53
par Luigi 309
Je suis en train de le télécharger , l'idée de contrôler un oeuf me plait bien .

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 18 juin 2010, 21:57
par Machin
Hop, UP. Je veux juste dire que :

1. Si vous avez pas joué au jeu jusque-là FAITES-LE OU JE VIENDRAI VOUS MANGER CETTE NUIT
2. Le projet d'extension (duquel je suis un des Level Designer \o/) ne sera pas fini avant 2011
et 3. J'organise des speedraces sur l'IRC, si vous voulez jouer venez sur #AUS.

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 18 juin 2010, 22:08
par FdRstar
Tu peux nous en dire plus ? C'est quoi des speedraces en fait ?

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 18 juin 2010, 22:14
par Machin
Pour le projet d'extension c'est AUS avec une nouvelle map en plus et de nouveaux boss et tout et tout.
Pour un Speedrace c'est entre Speedrun et course, quoi, par exemple celle de ce soir devait être "Buter DeepCanon le plus vite possible en mode Normal".

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 19 juin 2010, 01:02
par Agent
Quoi, je n'ai pas encore dit que j'ai essayé le jeu ? Oo Bon bah, j'ai essayé le jeu nerdz

Perso j'aime moyen, j'ai joué pendant une trentaine de minutes et après ça commençait à devenir répétitif alors j'ai arrêté. Mais c'est probablement car je n'ai pas le son, aussi. Probablement que j'aurais trouvé meilleur avec les musiques. En tout cas, je passerais peut-être y jouer prochainement :D

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 19 juin 2010, 02:19
par Ninban
J'ai joué il y a déjà quelques mois, je m'étais rendu au boss de fin, avec quand même pas mal de trucs optionnels de fait et j'avais abandonné à celui-ci par flemme de me forcer à le battre, pas qu'il soit extraordinairement difficile, mais j'ai juste la flemme. J'ai bien aimé l'expérience, les graphismes un peu spéciaux donnent un style au jeu que j'aime bien.
Agent, c'est normal de trouver ça répétitif après seulement une trentaine de minutes, surtout si tu te perds. Il faut continuer et apprendre des nouveaux mouvements pour que ça devienne intéressant.

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 19 juin 2010, 02:21
par Agent
Non mais j'ai jamais perdu hein. Enfin j'allais sûrement perdre, mais j'ai quitté avant. Et puis, quels nouveaux moufvements ? Car moi à ce que je sache, il y a genre 2 ou 3 mouvements et ils sont très basiques. Du coup ça devient assez répétitif.

Re: [Freeware] An Untitled Story

Publié : 19 juin 2010, 09:04
par Machin
Ouais bon au début du jeu t'as le saut, le double saut, des upgrades de saut et la boule de feu (va pas me dire que t'es pas arrivé jusque là), c'est le panel de base, plus tard t'auras plein de trucs :
{ATTENTION GROS SPOILER DES CAPACITÉES}
Spoiler :
{ATTENTION GROS SPOILER 2}
{JE VOUS AVAIS PRÉVENU}

....
L'action de se baisser (inutile, vous dites ? Quand vous serez bloqués avec vous verrez), le collage au mur, la boule de glace, des upgrades d'oxygène pour les niveaux aquatiques, les boosts colorés, un bonus cristaux dans les vases et du magnétisme pour les cristaux, la charge au sol... (dans le désordre hein).
^ Fin du gros spoiler.