Bon je récapitule mon idée :
Je propose de jouer à Brain Soda. C'est un jeu on l'on joue des adolescent boutonneux qui se retrouvent malheureusement contre toutes sortes de créatures fantastiques, comme des génies du mal allemands, des créatures d'outre tombe, des créatures démoniaques, des Jason, des tueurs qui exécute ses victimes avec une petite cuillère. Bref tout ce qui se fait mieux en film Z.
Tu veux jouer ? Ah je suis heureux !
Il faut d'abord que tu crées un persos jeune homme. Donc tu me télécharge ce Pdf fissa
http://www.mediafire.com/?04zm56wfxu838bw
Ce Pdf contient des archétypes, ce sont en quelque sorte des classes. Bref tu en choisis une. (Attention au doublon cf fin de ce post).
Bref d'abord tu dois répartir ses caractéristiques.
Muscle : Biscoto du teenager. Rien de compliquer à comprendre
Cervelle : L'intelligence du teenager. Sa faculté à comprendre, à créer, et à réparer plein de sorte de merde (taille crayon radioactif par exemple)
Souplesse ; Capacité de se mouvoir facilement, dans le teenager movie c'est surtout COURS COURS MERDE TE RETOURNE PAS.
Tripes : Capacité à votre teenager à ne pas paniquer dés qu'il voit Dylan éventré.
Sens : Capacité au personnage à utiliser ses sens (ex : "Bob c'est quoi ce truc long et dur que je sens sur mon dos ?")
Psy : Ça c'est le psychisme de votre perso. Sa capacité à utiliser des pouvoirs magiques et à résister à des sorts maléfiques.
Bagou : C'est le facteur "bonne bouille" de votre perso ou charisme pour les gauchistes.
Borédenouille : Ou facteur "coup de moule" comme on dit dans la West Coast norvégienne.
Les tests :
Quand un personnage veut faire une action dont il n'est pas sur de réussir. Il doit faire un test à une capacité (Force, Souplesse etc) et il doit obtenir au dé un résultat inférieur ou égal à votre cara.
Exemple : Bob Mc Babeur, le MacGyver du groupe veut fusionner une AK-47 avec un grille pain. Pour cela il utilise sa carac Cervelle Ce qui est de 4 (pas con Bob).
Le MJ décide que c'est une action un peu dur, donc il demande un test au D10
Bob lance le dé il obtient 4, donc il réussit, mais de justesse à faire son action. Ah oui truc rigolo, dans brain soda l'écart entre la valeur cible (ici 4) et le résultat du dé .
Par exemple Si Bob avait fait 1 il aurait fait une arme encore plus performante (3 d'attaque !). S'il avait fait 5 il aurait juste échouer alors que s'il avait fait 10 il aurait provoqué une explosion et se serait blesser !
Les Compétences
Aussi quand vous faîtes un perso il faut lui donner des compétences. Et ce qui est bien c'est que c'est vous qui créez ces compétences (tout en restant un tant soit peu de logique pas de "roundhouse kick" pour la petite sœur merci
). Alors bon soyez imaginatif. De plus à chaque compétence que vous créez il faut lui attribuer un niveau. Vous avez 20 points de compétences à répartir entre vos compétences.
Voici un exemple de leur utilisation. Jennifer la Booby Babe a la compétence "avoir l'air bonasse (BAGOU) (4)", elle a 3 en bagou. Imaginons que cette babe veut séduire Todd en se trémoussant.
Comme c'est assez facile le MJ demande un test au D8.
Le seuil de réussite est 3 (le cara bagou) + 4 (le niveau de la compétence) = 7.
Donc Jennifer doit faire un résultat égal ou inférieur à 7 avec un D8. Simple non ?
Goodies/Baddies
Ça c'est les avantages/Défauts de votre perso la liste étant
ICI.
Vous remarquerez qu'il y'a des goodies à un ou 2cœur et des baddies avec une ou deux tête mort.
En gros il faut avoir un score équilibré entre goodies et baddies. Sachant que ne pouvez pas dépasser 2 cœurs ou tête de mort..
Vous êtes prêts pour l'aventure ?
Alors je rappelle :
_Le Jdr sera sur l'IRC
_Penser à installer une commande qui simule un dé sur votre client IRC (ou au pire on tirera les dés pour vous mais c'est moins drôle)
_Pour jouer plus rapidement créer votre perso ici
https://spreadsheets.google.com/spreads ... n_US#gid=0
_Si vous avez besoin d'aide parler moi par MP/IRC/MSN
Voilou voilou
(Mettez moi en 1ère page SVP)